工作职责:
1、与引擎工程师协作,实现各种渲染效果及动画表现;
2、负责游戏项目的画面品质、动画表现的提升,美术向的性能优化;
3、负责美术资产管线的工业化设计和建设;
任职资格:
1、具备优秀的审美和美术鉴赏能力;
2、熟练运用常见的 DCC 工具;
3、深入掌握虚幻引擎的某一领域,主要包括渲染、动画、特效;
4、能够和美术、工程师良好的沟通、协作,共同完成工作目标;
5、为人正直有韧性,积极主动,较强的责任心和合作态度;"